四人对抗 · 两两组队 · 拖拉机 & 连对 & 甩牌 · 满160分上台
四副牌160分升级 是经典升级游戏的变体,使用4副扑克(共216张牌),适合4人分两组对抗。规则核心:通过亮主、抢庄、得分(5、10、K)来升级,先打过A级的一方获胜。与普通80分升级相比,牌数更多、组合更丰富,连对、拖拉机、甩牌等玩法更具策略性。
每局庄家一方需阻止对方得到160分(含底牌分),防守方累计达到160分即上台并升级。独特的“抠底”翻倍、连对加倍等规则让战局瞬息万变。
发牌后,玩家可亮出级牌(当前级)确定主牌花色。亮牌顺序:单张亮主→对子亮主→拖拉机亮主。反主需用更强的牌型(如对子反单张)。抢庄以亮主先后为准,先亮者为庄家。
四副牌中,级牌共16张,亮主机会更多。防守方(闲家)每局累计得分 ≥160 分即上台并升级。得分来源:牌面分 (5=5分,10=10分,K=10分) 及底牌分。若庄家扣底后防守方抠底,底牌分翻倍 (×2/×4)。
级牌也带分,5/10/K级牌同样计分。单张、对子、连对 (拖拉机,至少3对连续)、甩牌 (需保证最大)。四副牌中拖拉机更长,如“AAKKQQ”或“556677”。主牌拖拉机 > 副牌拖拉机。连对可加倍得分。
注意:连对需同花色且相邻点数。| 级别 | 级牌 | 升级条件 (庄家) | 备注 |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 阻止闲家 <160分 | 起始级 |
| 3 | 3 | 阻止闲家 <160分 | 连升需满足条件 |
| ... | ... | ... | 每级+1 |
| J | J | 阻止闲家 <160分 | 含J级牌 |
| Q | Q | 阻止闲家 <160分 | — |
| K | K | 阻止闲家 <160分 | K也是分牌 |
| A | A | 阻止闲家 <160分 | 打过A即获胜 |
四副标准扑克共216张 (54×4)。4人游戏,每人手牌52张,底牌8张(扣底)。因为牌多,拖拉机组合更丰富,策略深度大。
亮主后,其他玩家可用更强的牌型反主:单张→对子→拖拉机。反主同时自动反庄(原庄家下台,反主者成为新庄家)。若无人反主,则亮主者为庄家。
所有5、10、K都是分牌,每张5=5分,10=10分,K=10分。四副牌总分: (5×16) + (10×16) + (K×16) = 80+160+160 = 400分。底牌8张可能含分,抠底翻倍影响巨大。
最后一轮出牌,若防守方(闲家)获得最大牌并拿到底牌,底牌分翻倍。单张抠底×2,对子抠底×4,拖拉机抠底×8(部分地区规则不同,通常×2或×4)。
连对本身不计额外分,但出连对时,若包含分牌则正常计分。部分规则中,连对可“加倍”本圈得分(如连对赢得一圈,该圈分数×2)。建议开局前约定。
从2开始打,先打过A级(即庄家一方成功阻止闲家<160分,且自己打过A)的队伍获胜。若中途闲家上台,则闲家从当前级开始升级。
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